14 Şubat 2011 Pazartesi

EL DEĞERLENDİRME

Siz ve ortağınız en iyi kontratı bulmak için birlikte çalışırsınız. Deklarasyon vererek, hangi seviyeye kadar yükseleceğinizi ve hangi renkte veya sanzatuda oynayacağınızı kararlaştırırsınız. Bu kararları verebilmek için, siz ve ortağınız toplam kuvvetinizi ve ellerinizin dağılımını bilmeniz gerekir. O zaman bu kuvvet ve dağılımın, deklarasyon merdivenindeki muhtelif kontratları gerçekleştirme şansınızı nasıl etkilediğini görebilirsiniz. Elinizin gücü, Milton Work tarafından icat edilmiş ve Charles Goren tarafından yaygınlaştırılmış puanlama sistemi ile belirlenir.


EL DEĞERLENDİRMESİ

Löveler büyük kartlar ile ve uzun renklerdeki küçük kartlar ile alınır.
El değerlendirilmesi bu iki faktörü de dikkate alır. Elinizin özelliklerine puan verilir ve bunlar toplanarak toplam güç hesaplanır.

Onör puanları

Her renkteki en büyük dört karta (as, rua, dam ve vale) 4-3-2-1 skalasında onör puanı verilir. Bunlara onör puanı denir.

                   As              4 puan
                   Rua            3 puan
                   Dam           2 puan
                   Vale            1 puan

Dağılım puanları

İlave olarak beş kart ve daha uzun renkler için dağılım puanları (uzun renklere puan) verilir. Bir renkte dörtten fazla her kart için bir ilave edilir:

                   Beş kartlı renk              1 puan
                  Altı kartlı renk               2 puan
                   Yedi kartlı renk             3 puan
                   Sekiz kartlı renk            4 puan

Elin Değeri

Onör puanları ile dağılım puanlarını toplayarak elin değeri hesaplanır. Bunun nasıl yapıldığını görelim:

                                         Onör puanı          Dağılım Puanı         Toplam Puan
♠  AR7                                     7                          0                            7
♥  DV10987                              3                          2                            5
♦  D7                                        2                          0                            2
♣ 109                                       0                          0                            0
                                               12                          2                          14
Elin toplam değeri 14 puandır.

                                      Onör puanı          Dağılım Puanı       Toplam Puan
♠  109865                                 0                          1                          1
♥  AD874                                 6                          1                          7
♦  AR                                       7                          0                          7
♣ A                                          4                         0                          4
                                               17                         2                        19
Elin toplam değeri 19 puandır.

Dağılım

Elin dağılımı da önemlidir. Genel olarak iki tip el vardır:
dengeli ve dengesiz.
Dengeli bir elde şikan (bir renkten hiç kart olmaması) singleton (bir renkten tek kart olması) ve birden fazla doubleton (bir renkte iki kart olması) yoktur.

Aşağıdaki üç el dengeli tiptir:
                   xxxx           xxxx                    xxxxx
                   xxx             xxxx                    xxx
                   xxx             xxx                      xxx
                   xxx             xx                        xx
                   4-3-3-3       4-4-3-2                 5-3-3-2

Her dağılımın altındaki rakamlar her renkteki kart sayısını belirtir: 4-3-3-3’ün anlamı bir renkte dört kart diğer üç renkte de üçer kart var demektir. Hangi renkte dört kart olduğu önemli değildir. İkinci dağılımda iki renkte dörder kart vardır; bir renkte üç diğerinde de iki kart. Son dağılım da bir renkte beş kart iki renkte üçer kart ve bir renkte de iki kart olan bir eli belirtir.

ALTIN KURALLAR

Zon pirimi

Ortağınız ile ellerinizin kuvveti ve dağılımı hakkında karşılıklı bilgi alışverişini nasıl yapacağınıza girmeden önce deklarasyondaki hedeflerinizi gözden geçirelim. Bir zon deklare edip yapmak size prim kazandırır. Bu hedefi, çoğunlukla çiftlerden biri gerçekleştirebilir. Ortaklığınız için zon primi imkanı olup olmadığını araştırmak birinci önceliğiniz olmalıdır. Zon kontratı yapabilmek için ellerde toplam kaç puan olmalıdır? Tecrübelere göre şu limitler geçerli olmaktadır:

         5♦ veya 5♣ (minör renkler)              29 toplam puan
         4♠ veya 4♥  (majör renkler)             25 toplam puan
         3SA                                                 25 toplam puan

Majör renklerde 10 lövelik kontratı yapmak için 25 puana ihtiyacınız olunca, 3SA’da dokuz lövelik kontrat için niye 25 puana ihtiyacınız olduğunu merak edebilirsiniz. Koz renginin gücünden dolayı, aynı kuvvetteki ellerde koz kontratında, genellikle bir fazla yapmak mümkün olmaktadır. 5♦ veya 5♣ yapmak için ise, 11 löve almanız gerektiği için (3SA kontratından iki fazla löve) toplam 29 puana ihtiyacınız vardır.

Altın Fit

Bir deklarede iki bölüm vardır: seviye ve renk. Seviyeyi genellikle ortaklığın ellerindeki puanların tamamı belirler. Renk, kozda mı sanzatuda mı oynamayı seçmenize bağlıdır. Bu da her renkte ortakların elinde bulunan toplam kart sayısına dayalı olarak kararlaştırılır.

Bir rengi koz yapmak için ortağınız ile birlikte o renkteki kartların sağlam bir çoğunluğuna sahip olmanız gerekir. Her renkte 13 kart vardır. Altıdan az kartınız varsa çoğunluk rakiplerde olur. Böyle bir renk iyi koz olmaz. Yedi kartınız varsa az bir fark ile çoğunluk sizdedir. Yeterli olabilir ama çok sınırda sayılır. Sekiz veya daha fazla kartınız varsa rahatlıkla çoğunluğa sahip olursunuz, zira rakiplerde beş veya daha az kart vardır.

Bir renkte ortağınız ile birlikte en az sekiz kartınız olunca bunu altın fit olarak düşünün. Bir renkte koz olarak oynayacaksanız, altın fit olan renkte oynamak istersiniz. Herhangi bir renkte sekiz veya daha fazla kartınız yoksa, genellikle sanzatuda oynamayı tercih edersiniz.


Partskorlar ve Altın Fit

Toplam olarak 25 ten az puanınız varsa, zon için yeterli kuvvetiniz yoktur. En iyi partskor kontratında oynamak istersiniz. Altın fitiniz varsa, bu renkte mümkün olan en düşük seviyede oynayın.

Zonlar ve Altın Fit

25 veya daha fazla puanınız olunca zon primini kazanmayı denersiniz. Kör veya pikte fitiniz varsa, 4♥ veya 4♠ deklare edersiniz.

Farz edelim 25 ile 28 arasında puanınız var ama yegane altın fitiniz trefliler veya karoda: O zaman ne olacak?

Zor bir tercih ile karşı karşıya kalırsınız. Altın fitinizde partskor oynayabilirsiniz. Bu emniyetli olur ama zon priminden vazgeçmiş olursunuz. Altın fitinizde zon oynamayı deneyebilirsiniz. 5♣ veya 5♦ yapmak için 29 puan gerektiği için bu çoğunlukla riskli olur. Üçüncü alternatif de minör renkte altın fitiniz olmasına rağmen 3SA oynamaktır. Puan değeri olarak bu doğru olur ama altın fitte oynama prensibine aykırı hareket etmiş olursunuz.

Tecrübelere göre uzun vadede, üçüncü alternatifi tercih etmenin daha karlı olduğu ortaya çıkmıştır.25 veya daha fazla puanınız olunca, minör renkte altın fitiniz olsa bile, 3SA oynayın. Minör renkte partskor veya zon yapabileceğinize rağmen sanzatuda zon yapamayacağınız zamanlar olacaktır. Ancak 3SA oynamanın karlı olduğu durumlar bunu çok fazlası ile kompanse edecektir. En iyi deklare, çoğunlukla başarılı olan deklaredir. Her zaman başarılı olan ideal deklare yoktur!

O bakımdan iki elde toplam 25 veya daha fazla puan olunca, çiftler zon kontratı bulmaya gayret etmelidirler. Kör veya pikte altın fit olunca 4♥ veya 4♠ oynamalı; yoksa 3SA deklare etmelidir.

Üç zon kontratı altın sayılır:
                   4♠               )
                   4♥               ) ALTIN ZONLAR
                   3SA            )
        
Çok ender olarak 5♣ veya 5♦ oynamalısınız.



ORTAKLARIN ROLLERİ

Ortağınız ile birlikte, deklare vererek, altın zon için yeterli puanınız ve dağılımınız olup olmadığını anlamaya çalışırsınız.

Açan

Her oyuncunun bir rolü (görevi) vardır. Açan kişi ilk olarak ortağına bilgi verme şansını elde eder. Açan ortağının eli hakkında hiçbir bilgiye sahip değildir. Açanın en iyi yaklaşımı, ortağına elinin kuvveti ve dağılımı hakkında bir şeyler söylemeye çalışmaktır. Açana bazen açıklayan (tarif eden) da denir. Açış deklaresi, ortağına açıklayanın elinin resmini çizer.

Cevapçı

Açanın ortağına cevapçı denir. Cevapçı olarak, ortağın elini tasvir eden deklaresini duymuş olmak avantajına sahip olursunuz. İlave olarak kendi elinizde neler olduğunu da görürsünüz ve bu şekilde ortaklığı en iyi kontrata yönlendirme sorumluluğunu üstlenirsiniz. Cevapçıya bazen kaptan da denir. Nihai kontratı belirlemek prensip olarak cevapçıya (kaptana) düşer.

Cevapçı iki soruya cevap arayarak bunu yapar:

·        Hangi seviyede?
·        Hangi renkte

Hangi Seviyede?

Hangi seviyeye çıkmayı kararlaştırırken, cevapçı iki şey yapmaya çalışmalıdır:


·        İki elin birlikte toplam kuvvetini tahmin etmelidir ve,
·        Ortaklığın zona mı yoksa partskora mı ait olduğunu kararlaştırmalıdır.


Şilemler çok nadir gelir. Bunları daha sonra göreceğiz. 25 veya daha fazla puanları olunca çiftin zona gitmesi gerektiği için cevapçının kararı 25 puan olup olmadığını anlamaya bağlıdır. Varsa, cevapçı ortaklığı uygun zona yönlendirir. Yoksa cevapçı ortaklığı partskor kontratına götürür.

Hangi Renk?

Doğru seviyeye karar vermeye ilave olarak cevapçı, iki elin dağılımlarını tahmin ederek renkte mi yoksa sanzatuda mı oynanacağına da karar vermelidir. Cevapçı ortaklığın partskorda oynaması gerektiğini anlarsa, varsa altın fiti bulmaya çalışır yoksa sanzatu deklare eder. Cevapçı zon için yeterli puan olduğunu bilirse, majör renkte altın fit varsa ortaklığı 4♥ veya 4♠’e yönlendirir, aksi takdirde 3SA’ya. Ortaklığın, 5♣ veya 5♦’yu ihmal ederek, genellikle altın zonlar ile ilgileneceğini aklınızdan çıkarmayın.

AÇIŞ DEKLARESİ

Elinizin kuvvetini ve dağılımını bilince, oyunu açıp açmamaya karar vermeye hazır olursunuz. Dağıtan oyuncu, ilk konuşan olarak pas geçmek veya bir seviyesinde deklare vermek hakkına sahiptir. Zon primi için en az 25 puana ihtiyacınız olduğundan, bir seviyesinde oyun açmak için bunun yarısına, 13 puana, ihtiyacınız vardır.

Bir Seviyesinde Renk Açmak

Bir seviyesinde renk açmak için 13 ila 21 puana (onör ve dağılım puanları toplamı) ihtiyaç vardır. 22 veya daha fazla puanınız varsa iki seviyesinde deklare verirsiniz. 22 veya daha fazla puanı olan eller çok seyrek geldiği için Ekte kısaca anlatılacaktır.

1♥ veya 1♠ ile oyun açmak için majör renkte beş kartınız olmalıdır. 4♥ ve 4♠’in altın zonlar olduğunu gördünüz. Açan, ortağına elinin, mümkün mertebe en iyi resmini çizmeye çalışır. 1♥ veya 1♠ ile oyun açınca, en az 13 toplam puanı ve deklare ettiği renkte en az beş kartı olan bir el tasvir etmiş olur.


Bir Seviyesinde Renk Açmak
İçin Gerekli Şartlar


13 ten az puanınız olunca pas geçin.
13 ila 21 toplam puanınız olunca
·        Beş kartlı veya daha uzun renginiz olunca:
1.     En uzun renginizi deklare edin.
2.     İki tane beş kartlı veya altı kartlı renginizin büyüğünü deklare edin.

·        Beş kartlı veya daha uzun renginiz yoksa:
1.     En uzun minör renginizi deklare edin.
2.     İki tane dört kartlı minör renginiz varsa büyüğünü, iki tane üç kartlı minör renginizin küçüğünü deklare edin.

Bunun nasıl olacağını görelim:

                   Onör puanı+
                   Dağ. Puanı

1SA açmak

Açan açıklayan (tasvir eden) olduğu için, elinin gücü ve dağılımı hakkında mümkün mertebe fazla bilgi vermelidir. Briçte en iyi açıklayan deklarelerden biri 1SA’dur. 1SA açışı bir seviyesindeki bütün konuşma imkanlarını kapatır. Sanzatu kontratı, aynı seviyedeki koz kontratına göre, aynı sayıda löve almak için daha fazla puana ihtiyacı vardır. Koza oynanırken koz rengindeki kartlar diğer üç renkteki kartlardan daha büyük sayıldığı için, koz kontratının bir löve fazla getireceğini hatırlayın.


1SA açmak için gerekli şartlar
·        15,16 veya 17 onör puanı (toplam değil)
·        Dengeli el


Aşağıdaki üç el dağılım ve puan bakımından sanzatu açmaya uygundur.

   1)   ♠ V109           2)  ♠ D987           3)  ♠ V73
         ♥ A76                  ♥ RV                    ♥ AD9
         ♦ R762                 ♦ AV62                ♦ RD1085
         ♣ ARV                ♣ RDV                ♣ A9

Ancak aşağıdaki eller uygun değildir.

    4)  ♠ V109           5) ♠ AD87          6)  ♠ V
         ♥ A76                  ♥ RV                    ♥ AD93
         ♦ 9872                 ♦ AV62                ♦ RD1085
         ♣ ARV                ♣ RDV                ♣ AV7

İlk el (4) dengelidir ama yalnız 13 puanı olduğu için 1SA açmaya yeterli olmaz. İkinci el (5) dengelidir ama 21 puanı vardır, 1SA açmak için fazla kuvvetlidir. Üçüncü el (6) da 17 onör puanı vardır ama tek kartı olduğu için dengesizdir. Açanın elini cevapçıya çok iyi tarif etmeye çalıştığını hatırlayın.

DEKLERASYON İLE VERİLEN MESAJ

Ortağınız oyun açtı ve bir sonraki rakip pas geçti. Cevapçısınız ve konuşma sırası sizde. Ortağınız açınca ne zaman pas geçmelisiniz? Cevap vermeye karar verirseniz hangi deklareyi yapacağınıza nasıl karar vereceksiniz?

Bu soruların basit cevapları yoktur: cevap, ortağın açarken hangi deklareyi verdiğine ve elinizin puanları ile dağılımına bağlıdır.

Ortağın ne ile açtığına bakmadan, cevapçı ortaklığın hedefinin ne olduğunu daima dikkate almalıdır:
1.     Ortaklık için (varsa) en iyi koz renginin hangisi olduğunu keşfetmek. Deklarasyonun ilk hedefi majör renkte sekiz kartlık (altın) fit bulmaya çalışmaktır.
2.     Kontratın partskorda mı, zonda mı, şilemde mi yoksa gran şilemde mi oynanacağına karar verebilmek için ortaklığın toplam kuvvetini belirlemektir.

Bazı açışlar açanın elinin kuvveti ve dağılımı (her renkte kaç kart olduğu) hakkında çok detaylı bilgi verirler. Cevapçı açanın eli hakkında ne kadar çok bilgiye sahip olursa hangi renkte ve hangi seviyede oynanacağına karar vermesi o kadar kolay olur. Mesela sanzatu açışları, cevapçıya en iyi kontratı seçmesi için gerekli b ilgileri hemen verir.

Allahtan, her deklare ortağınıza şu üç mesajdan birini iletir. Bu mesajlar trafik ışıklarına benzetilebilir. Mesela bir seviyesinde açış deklareleri sarı ışığa benzeyen davet konuşmasıdır. Cevapçı elinin kuvvetine göre deklare verebilir veya pas geçebilir.


Kırmızı         DUR       Buna sign off deklaresi denir ve ortağa bir daha
                                      Konuşmamasını söyler.

Sarı            DİKKAT   Bu davet deklaresidir, ortağa konuşma veya pas geçme
                                       İmkanını verir.

Yeşil          İLERLE     Bu forsing deklaredir, ortağın konuşması şarttır.



İleriki bölümlerde, nihai kontratın renginin ve seviyesinin ne olacağına karar vermek için açan ve cevapçının nasıl deklare vermeye devam edeceklerini öğreneceksiniz. Deklarasyonu ve beş kart majör sisteminin (veya her hangi bir sistemin) yapısını anlamak için, sign off, davet ve forsing deklarelerin neler olduğunu bilmelisiniz.

OYUN PRENSİPLERİ

Atak yapılınca ortak elini masaya açar. Siz deklaran olarak kontrat için oynayacaksınız. Bunu nasıl yaparsınız? Kontratı oynamak heyecan veren bir tecrübedir. Bu tip işlerin hepsinde olduğu gibi plan yaparak başlamalısınız. İlk aşama birkaç saniye düşünüp hedefinizi belirlemelisiniz: kontratınızı yapmak için kaç löve almalısınız veya kaç löve kaybetmeye tahammülünüz var. Ondan sonra mevcut durumu değerlendirin: alıcılarınızı ve perdanlarınızı sayın. Hedefinizi gerçekleştirmeye ne kadar yakınsınız? Bütün bunları yaptıktan sonra ne yapacağınıza karar vermeniz kolay olur. Bir çok elde, hedefinizi kolaylıkla gerçekleştirebilirsiniz.

Deklaranın Hedefi

Deklaranın hedefi gerekli löveleri alarak kontratı yapmaktır. Deklaran önce, kaç löve alması gerektiğini kararlaştırmalıdır. Bu son kontrata altı ileve edilerek hesaplanır. Mesela:


   Kontrat                               Gerekli Löve Sayısı
    2♦                                         6+2 = 8 löve
    3SA                                      6+3 = 9 löve
    4♥                                         6+4 = 10 löve 


Alıcıları saymak

Hedefinizi belirledikten sonra, deklaran olarak bunu yapmaya ne kadar yakın olduğunuzu tespit etmelisiniz. Her renkte iki eldeki kartları inceleyerek sağlam lövelerinizi tespit edin. Sağlam löve rakiplere el vermeden alabileceğiniz lövelerdir.

Bazı örneklere bakalım.

YER                    74               Bir löve alabilirsiniz, as ile. Ası aldıktan sonra
DEKLARAN       A5              renkteki diğer büyük kartlar rakiplerdedir.

YER                    A64            İki sağlam löveniz var. Elinizden küçük bir kart
DEKLARAN       R52            oynayarak yerin ası ile bir löve alırsınız. Sonra
                                               Yerin küçük kartlarından birini oynayıp elden
                                               Ruayı koyarak bir löve daha alırsınız.

YER                    D83            Üç sağlam löveniz var. As ve rua ile iki löve
DEKLARAN       AR4           alırsınız daha sonra dörtlüyü oynayıp yerin damı
                                               ile de bir löve alırsınız. İki elde aynı sayıda kart olunca lövelerinizi hangi sırada aldığını önemli değildir. Mesela önce yerin damı ile kazanıp daha sonra as ve rua ile de iki löve alabilirsiniz.

YER                    D8              Bu yukarıdaki örneğe benziyor ama yalnız iki
DEKLARAN       AR             löve alabilirsiniz. As ve ruayı oynayınca yerden
                                               Damı da vermek zorunda kalırsınız.


YER                    D8              Üç sağlam löveniz var ama bunları hangi sırada
DEKLARAN       AR4           kazanacağınıza dikkat etmelisiniz. As ve ruayı oynarsanız yerin damı da bu lövelere verilir. Renk iki el arasında dengesiz dağılınca kısa taraftan sağlam löveleri çekmeye başlamalısınız. İlk löveyi yerin damı ile kazanın daha sonra sekizliyi oynayarak as ve ruayı alın.

Lövelerinizi almak

Her renkte kaç sağlam löveniz olduğunu tespit ettikten sonra kontratı yapmanıza yeterli olup olmadığını anlamak için bunları toplayın. Eğer yeterli löveniz varsa, eli oynamak lövelerinizi almak kadar kolaydır. Yukarıdaki örnekte gördüğünüz gibi, lövelerinizi alırken kısa taraftan başlamaya dikkat etmelisiniz.

Koz kontratı oynuyorsanız, dikkat edeceğiniz bir husus daha vardır. Kontratınızı yapmak için yeterli löveniz varsa, önce rakiplerde koz kalmayıncaya kadar koz oynamalısınız. Buna kozları çekmek denir. Rakipler sağlam lövelerinizin birine koz oynayarak alıcınızı perdana çevirmemesi için bunu yaparsınız.

Sağlam lövelerinizi topladığınızda kontratınızı yapmaya yetecek kadar löveniz olmadığını görürseniz, yapacak bazı işleriniz olacaktır. İlave löveleri nasıl sağlayacağınızı ileriki bölümlerde göreceğiz.

ÖZET

Elinizin toplam değeri onör puanları ile dağılım puanları birleştirilerek hesaplanır.
                  Onör puanları                               Dağılım puanları
                As         4 puan                               beş kartlı renk       1 puan
                 Rua      3 puan                               altı kartlı renk       2 puan
                 Dam     2 puan                               yedi kartlı renk     3 puan
                 Vale     1 puan                               sekiz kartlı renk    4 puan

Her el ya dengelidir veya dengesizdir. Yalnız üç tane dengeli dağılım vardır. Diğerleri dengesizdir.

                                       Dengeli dağılımlar
    Xxxx                             xxxx                                  xxxxx
    Xxx                               xxxx                                  xxx
    Xxx                               xxx                                    xxx
    Xxx                               xx                                      xx
    4-3-3-3                          4-4-3-2                              5-3-3-2
Ortaklığın önemli hedeflerinden biri, yeterli toplam puan olunca zon deklare etmektir. 

   
Zon Kontratı İçin Takribi Değerler

    5♦ veya 5♣ (minör renkler)                                29 toplam puan
    4♠ veya 4♥ (majör renkler)                                25 toplam puan
     3SA                                                                   25 toplam puan

İkinci hedef de majör renklerde en az sekiz kartlık altın fit araştırarak doğru renkte oynamaktır. Altın fit olmayınca kontrat sanzatuda oynanmalıdır.

Ortağınız ve sizde toplam 25 puandan az varsa,  altın fit ile renkte veya sanzatuda partskor oynayın veya rakiplerin oynamasına müsaade edin. 25 veya daha fazla puanınız varsa altın zonların birinde oynayın.
                   4♠               )
                   4♥               ) ALTIN ZONLAR
                  3SA            )
        
     Oyunu Açmak
Açan, elini tarif eden açıklayandır. Bir seviyesinde 13-21 puan ile oyun açmanın kuralları şöyledir:
·        Beş kartlı veya daha uzun renginiz olunca:
1.     En uzun renginizi deklare edin.
2.     İki tane beş kartlı veya altı kartlı renginizin büyüğünü deklare edin.

·        Beş kartlı veya daha uzun renginiz yoksa:
1.     En uzun minör renginizi deklare edin.
2.     İki tane dört kartlı minör renginiz varsa büyüğünü, iki tane üç kartlı minör renginizin küçüğünü deklare edin.
3.     15-17 puanınız ve dengeli bir eliniz varsa 1SA açın.

  
    Cevapçının Kararları
Cevapçı kaptandır. Şunlara karar verir:
      Hangi seviyede?
·        25 veya daha fazla puanınız olunca altın zon deklare edin.

      Hangi renkte?
·        Majör renkte altın fit varsa, o renkte partskor veya zon oynayın.
·        Minör renkte altın fit varsa, partskoru o renkte oynayın. Minör zonu yerine 3SA oynamayı tercih edin.

Bir kontratı oynarken, önce o kontratı gerçekleştirmek için kaç löve almanız gerektiğini tespit edin. Sonra iki eldeki sağlam löveleri sayın. Yeterli löveniz varsa bunları alın. Bir renk dengesiz dağılmışsa önce kısa taraftaki onörleri
çekmeye dikkat edin. Koz kontratı oynarken diğer renklerdeki alıcılardan önce kozları çekin.
Kırmızı         DUR       Buna sign off deklaresi denir ve ortağa bir daha
                                      Konuşmamasını söyler.

Sarı            DİKKAT   Bu davet deklaresidir, ortağa konuşma veya pas geçme
                                       İmkanını verir.

Yeşil          İLERLE     Bu forsing deklaredir, ortağın konuşması şarttır.